Voici des paysages en 3D ! Pour l’instant, cette nouvelle fonctionnalité demeure expérimentale. Le programme se limite actuellement à afficher un seul objet (un maillage) contenant l’ensemble des éléments du paysage (végétation, constructions, etc.). Ces objets 3D ont été obtenus grâce à la photogrammétrie, une technique qui consiste à capturer une scène sous de multiples points de vue pour en réaliser une reconstruction en volume.
Cependant, cette solution n’est pas optimale. Les éléments des paysages demeurent trop approximatifs par endroits et les fichiers sont trop volumineux. Plus tard, j’utiliserai la technique de tessellation pour améliorer la qualité du rendu et réduire la taille des fichiers.