Franck – Страница 4 – WinStars 3

Гайя Data Release 2

После нескольких недель работы второй каталог астрометрического проекта «Гайя» интегрирован в WinStars.

Напомним, что своей целью проект «Гайя» имеет трехмерное картографирование части Млечного Пути (1%) совместно с оценкой собственных скоростей регистрируемых небесных тел. Это по-настоящему титаническая работа, проделанная телескопом, который расположен во второй точке Лагранжа и выполняет 500 миллионов измерений в день.

В связи с этим предыдущие каталоги Sky2000, UCAC4 и I/280B были отодвинуты в сторону, чтобы освободить место 1,7 миллиарду звезд (!), содержащемуся во втором издании каталога (DR2), опубликованном в апреле 2018 года, всего лишь один год назад.

Поскольку не имеет смысла извлекать из DR2 всю информацию, то для объектов до 13-й звездной величины WinStars использует только прямое восхождение, склонение, параллакс, собственное движение и визуальную звездную величину. Для объектов с яркостью, равной этой величине и ниже, программа использует только информацию об экваториальных координатах и звездной величине.

Третье издание в 2022 году

Но измерительная кампания проекта «Гайя» продолжается. Третье издание каталога, с повышенной точностью данных, запланировано на 2022 год.

Мы только в начале миссии. В конечном счете, будет определена вся структура нашей галактики, ее динамика и эволюция, которые станут намного понятнее в ходе разбора этого гигантского массива информации.

Свободный доступ к научным данным благодаря ЦАДС (CDS)

В завершение я хотел бы поприветствовать работу Центра астрономических данных в Страсбурге, этого настоящего виртуального хранилища Неба, который предоставляет доступ ко всем данным, собранным крупнейшими обсерваториями и такими коллаборациями, как «Гайя».

С его помощью измерения, поступающие с искусственного спутника, расположенного в двух миллионах километрах от Земли, спустя несколько месяцев, могут быть найдены в программе WinStars.

Во времена фейковых новостей и разных теорий заговора получить доступ к знаниям, полученным благодаря самоотверженной работе тысяч ученых, разбросанных по всему миру, никогда не было, как это ни парадоксально, столь просто.
WinStars использует каталог Гайя DR2 для отображения звезд до 20-й звездной величины. Здесь представлено шаровое скопление Мессье 13.

Узнать больше о проекте «Гайя»:

Изменения, касающиеся версии для Андроид

7 марта Google привел к зависанию WinStars из-за несоответствия метода обновления программы. Дело в том, что Google требует от разработчиков использования двух файлов для загрузки данных и обновления приложений.

Я же предпочел сохранить метод обновления, разработанный для настольных компьютеров, который менее затратен с точки зрения объема данных и который показался мне подходящим и для версии для Андроид.

Поэтому, если вы хотите продолжать пользоваться версией WinStars для Андроид, вам нужно удалить программу и установить ее заново, используя этот дистрибутив:

https://play.google.com/store/apps/details?id=net.winstars3

Доступна версия 3.0.72

С выходом новой версии (3.072) программа получила новую функциональность, улучшающую работу с искусственными спутниками.

Теперь WinStars позволяет выбирать в диалоговом окне те спутники, которые вы хотите отображать на экране.

Результат в режиме “3D-Навигация”:

Пролет спутников виден также и в режиме планетария:

Также программа вычисляет вход и выход спутников из тени Земли (на анимации представлена МКС).

И, наконец, при задании большого увеличения в режиме планетария поверхность Луны представляется в высоком разрешении с указанием названий геологических образований.

Отказ сервера!

Начиная с четверга отказ сервера сделал невозможными обращение к сайту и функционирование программы. Постепенно все будет приведено в норму. Спасибо за ваше понимание.

Доступна версия 3.0.66

В этой новой версии программы приоритетом было увеличить скорость отображения в случае, когда на карте находится большое количество текста и линий.

Сравнивая между собой версии 3.064 и 3.066, можно заметить, что при активированном отображении фигур созвездий число кадров в секунду увеличилось в результате с 6 до 25 (применительно к видеокарте Intel HD 620).

Доступна более детальная модель Международной космической станции

В размещенной сегодня на сайте версии 3.062 реализована работа с форматом blender и исправлены небольшие проблемы, связанные с кометами и астероидами.
Также в виде дополнительного модуля доступна более детальная модель Международной космической станции, содержащая более 1,5 миллиона полигонов (модуль «big-iss»).

Доступна версия 3.0.61

Данная версия предлагает переработанную версию диалогового окна “Параметры наблюдения” для более легкого ввода географических координат места наблюдения.

Доступна версия 3.0.60

В этой новой версии решена проблема белого цвета диалоговых окон для видеокарт с процессорами Intel HD Graphics. Также в этой версии исправлены небольшие ошибки в интерфейсе.

В диалоговом окне “Модули” доступны для загрузки новые пейзажи, например:

Регулярно заглядывайте в меню “Модули”, чтобы увидеть новинки…

Если вашей текущей версией является версия 3.059, то существует риск зависания программы во время ее запуска. Обновите программу, используя средство MaintenanceTool, которое находится в папке C:\Program Files\Winstars. Спасибо.

Новая модель космического телескопа “Хаббл” в высоком разрешении

Вместе с решением проблемы, касавшейся наложения текстур на трехмерные объекты, WinStars постепенно будет пополняться более детальными версиями отображаемых в ней спутников и космических аппаратов. В качестве первой модель телескопа “Хаббл”, представленная 670000 полигонов (модуль “big-hubble”).

Исправление наложения текстур

В новой версии 3.058 исправлена проблема, которая иногда появлялась с OpenGL. Текстуры были наложены на поверхности в искаженном виде. Это можно было заметить при отображении гравюр созвездий или при приближении к космическим аппаратам.


(Изображения слева взяты из версии 3.057, до исправления. На изображениях справа наложение текстур происходит правильно.)

 


В данной версии исправлено также отображение неба при минимальном значении увеличения и стало более реалистичным представление звезд.