Franck, Author at WinStars 3

Prueba la próxima versión de WinStars construida con Qt 6

WinStars 3 se basa actualmente en la biblioteca de software Qt 5, que permite, entre otras características, la compatibilidad con todas las plataformas. Sin embargo, esta versión 5 de Qt se está volviendo obsoleta y es hora de pasar a la última versión disponible. Esta transición ayudará a reducir las incompatibilidades con los sistemas operativos más recientes e introducir nuevas funciones en el programa.

Dado que se trata de una actualización importante, es probable que surjan numerosos problemas durante esta transición. Es por eso que he decidido ofrecer una versión beta para pruebas exhaustivas.

Si está interesado, puede probar esta versión de prueba para Windows haciendo clic en el siguiente enlace:

https://winstars.net/files/version3/winstars_installer_beta.exe

O probar una versión beta compatible con procesadores arm68-v8a que funcionan en Android:

https://play.google.com/store/apps/details?id=net.winstars3.test&hl=es&gl=US

Si Usted encuentra algún error, es fundamental comunicármelo. Puede utilizar el foro o enviar un mensaje a la siguiente dirección: support@winstars.net

¡Gracias de antemano por su valiosa ayuda!

Versión 3.0.270: las últimas noticias de astronomía

Es un antiguo proyecto que tengo en mente y que vuelve en una forma diferente en esta nueva versión: utilizar las capacidades de cálculo y visualización de W3 para ilustrar la actualidad astronómica del momento.

Por lo tanto, se introdujo la misión Artemis 1 y la posibilidad de seguir la cápsula Orion en tiempo real. A largo plazo, me gustaría poder hacer algo mucho más complejo reproduciendo todas las fases de la vida de una misión, desde el despegue, las correcciones de trayectoria hasta el acceso a los datos científicos. Pero hay muchos obstáculos que superar. Técnicamente, en primer lugar (aún es necesario mejorar la apariencia de los objetos y agregar efectos más complejos, como sombras proyectadas, reflejos metálicos, etc.), pero, aún más difícil, acceder a la información sobre las operaciones de mantenimiento, orientación, encendido de motores, adquisición de datos, que implica tener contacto con un miembro del equipo, lo que no es nada fácil. Pero, después de todo, vivo a unos cincuenta kilómetros del  Deepl Space Network de Madrid. ¿Un camino a seguir?

La principal característica de esta versión, sin embargo, es la introducción de un nuevo símbolo (la letra i en rojo) que indica un enlace a un artículo en línea publicado en theconversation.com.

Se trata de artículos de divulgación de alta calidad escritos por astrónomos o físicos, y los reproduzco aquí con su permiso. Gracias a todos estos investigadores que dedican parte de su tiempo a informar al público en general sobre el estado actual de la investigación en astrofísica.

Esta versión también corrige un problema con el catálogo Gaia EDR3 que ya no estaba accesible debido al cambio de URL del Centro de Datos Astronómicos de Estrasburgo.

Y también… W3 consta de casi 100,000 líneas de código en C++ que mantengo solo. Son más de 3 GB de datos astronómicos almacenados en dos servidores que alimentan el software. Son más de mil millones de objetos que el programa es capaz de mostrar. Entonces, pueden animarme a continuar comprando la versión completa o dejando un comentario positivo en Google Play, etc. ¡Gracias a todos!

Paisajes en 3D y fotogrametría

¡Y aquí algunos paisajes en 3D! Por ahora, esta nueva función sigue siendo experimental. El programa actualmente solo muestra un único objeto (una malla) que contiene todos los elementos del paisaje (vegetación, construcciones, etc.). Estos objetos 3D se han obtenido mediante fotogrametría, una técnica que consiste en capturar una escena desde múltiples puntos de vista para crear una reconstrucción volumétrica.

El elemento solar radio telescope visto en WinStars.
Se puede apreciar la complejidad de la malla activando la opción modo 3D/wireframe.

Sin embargo, esta solución no es óptima. Los elementos de los paisajes siguen siendo demasiado aproximados en algunos lugares y los archivos son demasiado grandes. Más adelante, utilizaré la técnica de teselación para mejorar la calidad del renderizado y reducir el tamaño de los archivos.

WinStars 3 vuelve: exoplanetas y misión Artemis 1

Después de varios meses de interrupción, el desarrollo de WinStars se reanuda gradualmente. Entre las características recientes, podemos destacar la adición de todos los exoplanetas conocidos, fácilmente localizables desde el modo planetario.

Desde los primeros descubrimientos de Aleksander Wolszczan y Michel Mayor y Didier Queloz en los años 90, miles de exoplanetas están registrados en catálogos hoy en día. Las misiones espaciales Corot, Kepler y Tess han aumentado considerablemente su número en los últimos años, y el telescopio espacial James Webb también contribuye a su observación directa. Mencionemos el ejemplo de HIP 65426 b y la primera imagen de un exoplaneta obtenida en infrarrojo medio. Se trata de un exoplaneta gigante muy joven, de unos 15 millones de años, situado a 90 unidades astronómicas de su estrella. Con una masa estimada en aproximadamente 7 veces la de Júpiter, fue descubierto gracias al instrumento europeo SPHERE en el Very Large Telescope en 2017.

Imágenes del exoplaneta HIP 65426 b observadas por NIRCAM (3.3 y 4.4 micrones) y MIRI (11.4 y 15.5 micrones). La estrella blanca indica la posición de la estrella anfitriona. NASA/STScI/ESA publicado por Carter et al. 2022

La lista completa de exoplanetas se puede acceder desde el programa ingresando el comando “list exo” en la barra de búsqueda. También se puede localizar un objeto simplemente ingresando su identificador. La base de datos utilizada por W3 proviene del sitio exoplanet.eu y se actualizará cada semana.

51 Pegasi b fue el primer exoplaneta identificado alrededor de una estrella de la secuencia principal. Fue descubierto en 1995 por Michel Mayor y Didier Queloz.

La revisión 3.0.268 también ofrece un seguimiento en tiempo real de la posición de la cápsula Orión. El objetivo de esta misión Artemis 1 es regresar a la Luna en 2025 y mantener a largo plazo una presencia humana más o menos continua.

La cápsula Orión de la misión Artemis 1.

Las próximas actualizaciones de W3 permitirán visitar estos exoplanetas en modo Navegación 3D. También planeo agregar paisajes 3D en el modo planetario (para el aspecto lúdico) y muchas otras características aún por venir… Pero hablaré de esto más adelante.

Continúo mejorando la estabilidad del programa. Por lo tanto, es esencial informarme sobre cualquier anomalía en el funcionamiento utilizando el bugtracker o los foros (aquí y allí1). ¡Gracias por su participación!

(1) ¡Un gran agradecimiento a Sora Kozima por haber creado este foro en discord.com!

Cometas y asteroides en WinStars 3

La última versión de WinStars se centra en los cometas y asteroides, representándolos lo más fielmente posible.

Para ello, WinStars 3 consulta la base de datos 3d-asteroids.space cuando el usuario se acerca a uno de estos objetos y recupera el modelo 3D correspondiente si está disponible.

67P/Churyumov-Gerasimenko tal como fue mapeada por la misión Rosetta

En órbita alrededor del Sol, los cometas y asteroides nos proporcionan valiosa información sobre los elementos constituyentes de los planetas. Habiendo evolucionado poco desde su formación hace 4.600 millones de años, aparecen como remanentes distantes de la nebulosa primordial que originó nuestro sistema solar. Por esta razón, desde hace algunas décadas, estos pequeños cuerpos celestes han atraído cada vez más la atención de los científicos que han desarrollado numerosas técnicas para conocer sus características físicas (forma, configuración, superficie, geología, período de rotación, etc.). Por supuesto, ha habido algunas misiones interplanetarias que han permitido acercarse a ellos (podemos mencionar Galileo, NEAR Shoemaker, Dawn o Rosetta), pero estas misiones son demasiado complejas y costosas como para explorar así los 390.000 asteroides que han sido registrados hasta ahora.

El asteroide (1) Ceres visto desde la nave espacial Dawn.

Así, cuando uno de estos objetos se encuentra a menos de dos millones de kilómetros de la Tierra, a veces es posible utilizar potentes radiotelescopios para obtener imágenes de su superficie y determinar su tamaño, morfología, velocidad de rotación y si está o no acompañado de uno o varios satélites pequeños.

De esta manera, el asteroide 2021 PJ1 fue observado el 14 de agosto de 2021 con la antena de 70 metros del Deep Space Network ubicada en Barstow, California. Y fue con el radiotelescopio de Arecibo que se realizaron la mayoría de los estudios de imágenes de radar para alcanzar hoy un catálogo de mil objetos.

Pero el método fotométrico de curvas de luz es el más utilizado. Los asteroides tienen diámetros tan modestos (< 1000 km) que es imposible resolverlos ópticamente con los telescopios terrestres más grandes. Sin embargo, al observar las variaciones de brillo de los asteroides durante unas diez horas, se puede reconstruir matemáticamente la geometría del objeto y definir el período de rotación. Estas curvas de luz, que muestran mínimos y máximos así como períodos, son pistas sobre una forma alargada o esférica, irregularidades en la superficie, la presencia de grandes cráteres o la existencia de un compañero.

Para completar esta presentación, solo puedo recomendar la lectura de dos artículos que Stéphane Fauvaud ha dedicado a este tema y que encontrará al final de la página. He tenido el placer de acompañarlo al observatorio del Pic du Midi durante los últimos diez años en misiones para establecer estas curvas de luz. Algunas de ellas permiten hoy reproducir en 3D varios asteroides presentes en W3.

Por el momento, solo los objetos con un número < 100 están representados en 3D en la versión de pago.

La mayoría de los asteroides tienen este aspecto anguloso y no están texturizados en el software. Esto significa que se utilizó el método de curvas de luz para determinar su forma general. Un método matemático que no proporciona ninguna información sobre el aspecto fotográfico de la superficie.

WinStars 3 llega a Raspberry Pi

El Raspberry Pi es un nanoordenador del tamaño de una tarjeta de crédito, diseñado por profesores del departamento de informática de la Universidad de Cambridge.

El Raspberry Pi fue creado con el objetivo de democratizar el acceso a las computadoras. Vendido por menos de 40 € en su versión básica, admite varias variantes del sistema operativo libre GNU/Linux y también funciona con sistemas operativos propietarios, como Windows 10 IoT Core y Google Android Pi.

El Raspberry 4b

Desde hace unas semanas, la fundación Raspberry Pi ofrece una versión equipada con un teclado que recuerda a las populares computadoras de los años 80, como el Commodore 64, el Amiga 500 y el ZX Spectrum. Es robusto e incorpora un sistema de enfriamiento pasivo, lo que lo convierte en un aliado interesante para sus observaciones astronómicas.

El Raspberry 400

WinStars 3 ya está disponible de forma gratuita en estos pequeños ordenadores. La instalación puede parecer compleja, pero basta con seguir metódicamente esas instrucciones en un terminal.

El programa funciona a 20 imágenes por segundo en el Raspberry Pi 400 y es posible mejorar el rendimiento aumentando la velocidad del procesador. Mi Raspberry Pi 400, que funciona a 2000 MHz, nunca supera los 40ºC cuando utilizo W3.

Esta es una solución económica para controlar un telescopio (la versión Raspberry Pi incluye el módulo Indi), al mismo tiempo que se tiene acceso a todas las funciones del programa, especialmente el enorme catálogo de estrellas Gaia EDR3, que es particularmente útil para realizar reconocimientos y curvas de luz de asteroides, por ejemplo.