После нескольких недель работы стала доступна новая версия программы, в которой значительно улучшена графика. Были обновлены текстуры объектов Солнечной системы и, прежде всего, поверхности Луны, что было предметом особого внимания.
В будущей версии поверхности некоторых объектов Солнечной системы будут действительно воссозданы в 3D, но это потребует обладания достаточно мощными ресурсами, чтобы получить выгоду от такой возможности (т.е. обладания графической картой, совместимой минимум с DirectX 11 или OpenGL 4.0, чтобы применить аппаратное замощение).
Вместе с версией 3.052 вернулись моменты, присутствовавшие еще в WinStars 2, такие как отражение Солнца в океанах Земли.
И, наконец, программа отображает теперь названия основных геологических образований на поверхностях планет и их спутников (также добавлены столицы государств и места посадок аппаратов ведущих космических программ на объекты Солнечной системы).
Попробуйте отыскать места прилунений “Аполлонов”!