La versión 3.0.52 está en línea….

Después de semanas de esfuerzo, una nueva versión está en línea que tiene como objetivo mejorar significativamente la calidad gráfica del programa. Las texturas de los objetos del sistema solar han sido actualizadas, pero es especialmente la representación de la superficie de la Luna lo que ha sido objeto de especial cuidado.

Las imágenes utilizadas para recrear la superficie lunar provienen de la Lunar Reconnaissance Orbiter Camera (LROC), un instrumento instalado en la misión Lunar Reconnaissance Orbiter que ha estado cartografiando nuestro satélite en alta resolución desde junio de 2009.

Para crear un efecto 3D, utilizo la técnica Parallax Occlusion Mapping que simula las sombras de caída del relieve según la posición del Sol y del observador. Así, aunque por el momento sólo se trate de texturas absolutamente planas pegadas a una simple esfera, el resultado es a menudo sorprendente y da la impresión de poder caminar entre las montañas y los cráteres.

Destacado en rojo de las sombras

En una futura versión, las superficies de varios objetos del sistema solar serán realmente recreadas en 3D, pero será necesario disponer de una configuración suficientemente potente para aprovechar esta posibilidad (es decir, disponer de una tarjeta gráfica compatible con DirectX 11 u OpenGL 4.0 capaz de aplicar la tesselation en hardware).

Nuevos detalles que ya estaban presentes en la versión 2 están de vuelta con esta revisión 3.0.52 como el reflejo del Sol en los océanos terrestres.

Por último, el programa muestra ahora los nombres de las principales formaciones geológicas visibles en la superficie de los planetas y sus satélites (también se encuentran las capitales en la Tierra y los sitios de aterrizaje de las principales misiones espaciales para los otros objetos).

Intente usted encontrar los sitios de alunizaje de las misiones Apolo !