Blog – WinStars 3

Abandonar las redes sociales y el ecosistema de los GAFAM

No pasa un solo día sin que tomemos plena conciencia del alcance tentacular que los gigantes digitales tienen sobre nuestras vidas. Estas empresas, muchas de las cuales no superan los 20 años de antigüedad, ya han alcanzado una capitalización bursátil superior a los 1.000 mil millones de dólares, una cifra equivalente al PIB de los Países Bajos, la 17ª economía mundial.

Este enriquecimiento sin límites también vale a los líderes tecnológicos, como Elon Musk, cuya fortuna personal se estima en 434 mil millones de dólares (datos de 2024), lo que lo convierte en el hombre más rico del planeta.

Estas empresas prosperan gracias al análisis y la reventa de tus gustos, intereses y hábitos en Internet. Esta recopilación de datos no solo se utiliza para personalizar los anuncios que inundan tu pantalla mientras navegas por la web. También alimenta el creciente mercado de la inteligencia artificial, que necesita cada vez más datos humanos para mejorar su capacidad de imitarte, y quizá, algún día, reemplazarte.

Hoy, todos dependemos de estas tecnologías digitales que, al mismo tiempo, nos debilitan. El economista Cédric Durand habla incluso de un “tecno-feudalismo”, un término que utiliza para describir esta nueva forma de dominación sobre los individuos, que amplifica las desigualdades y frena la productividad. Su tesis genera debate, pero ciertos elementos del feudalismo resuenan claramente en la actual revolución digital. Podemos hablar, por ejemplo, de la preocupante fusión entre política y economía, la formación de monopolios que hacen imposible cualquier alternativa, el trabajo gratuito en las plataformas o la imposición de “impuestos” sin una contraprestación tangible.

Durand argumenta al respecto:

“La cristalización en la nube del excedente social impregna las existencias individuales, atándolas como antes se ataba a los siervos a la tierra del dominio señorial. […] La vida social se arraiga ahora en el dominio digital. La base de las relaciones de producción digitales está formada por la dependencia de los individuos y las organizaciones respecto a estructuras que ejercen un control monopolístico sobre los datos y los algoritmos. […] Los grandes servicios digitales son feudos de los que no se puede escapar. Esta situación de dependencia de los sujetos subordinados respecto al dominio digital es esencial porque determina la capacidad de los dominantes para capturar el excedente económico.” [1]

Pero el papel de estos actores no se limita al ámbito económico. Desde Facebook, que busca crear su propia moneda, hasta Elon Musk, nombrado al frente del nuevo Departamento de Eficiencia Gubernamental en Estados Unidos, su influencia se extiende ya al terreno político:

“Su ascenso está acompañado de una lógica de fragmentación de Internet. Las plataformas están convirtiéndose en feudos digitales. […] El territorio digital organizado por las plataformas se fragmenta en infraestructuras rivales y relativamente independientes entre sí. Quien controla estas infraestructuras concentra un poder tanto político como económico sobre quienes dependen de ellas. La otra cara de la lógica de vigilancia propia de la gubernamentalidad algorítmica es el apego de los sujetos al dominio digital.” [1]

¿No será, quizás, para convertirnos a todos en pequeños soldados obedientes, como sugiere el argumento de Asma Mhalla?

“Porque, precisamente, explica, esto permite conectar dos conceptos, tecnología y política, ya que la esencia de la técnica es antropológica y política. No es esencialmente técnica, o al menos, desde mi perspectiva, eso es secundario. El subtítulo tenía que plantear una tesis fuerte, que desarrollo y trato de demostrar en Tecnopolítica. Sostengo que estas tecnologías contemporáneas, que hoy están absolutamente en todas partes de nuestra vida cotidiana, son por naturaleza duales, es decir, tanto civiles como militares. Y de repente, tenemos en el bolsillo dispositivos que parecen completamente anodinos, que se han integrado por completo en nuestros hábitos de vida, e incluso en nuestros reflejos cognitivos, pero que, sin embargo, no son en absoluto neutrales en términos de su impacto en nuestra cognición, en las dinámicas geopolíticas del mundo actual y en la dimensión democrática. Y, desde este punto de vista, porque está en el bolsillo de cada persona, este objeto llamado teléfono inteligente, que es la puerta de acceso a todas estas aplicaciones potencialmente duales, nos convierte en usuarios, ciudadanos y, potencialmente, objetivos.” [2]

¿No es ya hora de liberarnos de su sistema de pensamiento, de sus valores, de esta lógica que nos enfrenta a todos contra todos? Un sistema en el que somos, al mismo tiempo, productores y consumidores de mercancías en la web, cada vez más despolitizados, aislados, empobrecidos, manipulados, clasificados, vigilados y sometidos al reino de las fake news.

En realidad, despojados de nosotros mismos.

Lecturas recomendadas:

    • La técnica o el desafío del siglo de Jacques Ellul, Ed. Economica
    • Cosechas y Siembras de Alexandre Grothendieck, Ed. Gallimard

[1] Tecno-feudalismo. Crítica de la economía digital de Cédric Durand, Ed. La Découverte

[2] Asma Mhalla, entrevista sobre la publicación de su libro Tecnopolítica: Cómo la tecnología nos convierte en soldados (Seuil, 2024)

Gratuidad, redes sociales y últimos cambios

En las últimas semanas se han introducido varios cambios importantes: el software es ahora completamente gratuito y pasa definitivamente a Qt 6.X.
Se ha enriquecido con nuevas funciones e integra el navegador Chromium, que mejora la visualización de las páginas escritas en html (esto sólo afecta por el momento a la sección “Noticias”). Revisé la exactitud de los cálculos para una próxima misión de observación de asteroides en el observatorio del Pic du Midi. Durante estas comprobaciones, pude comprobar que W3 es mucho más rápido y fácil de usar que otras herramientas más populares. Perdón por la falta de objetividad 😉

Sigo desarrollándolo aunque su audiencia sigue siendo muy modesta. He dejado de usar X (twitter), que se está convirtiendo en una cloaca cada vez más repugnante. Abrí una cuenta en Mastodon pero sin mucha convicción. Nunca me han apasionado las redes sociales.

Versión 3.0.283: Mejora de la representación de las estrellas y eliminación del modo de vídeo

Esta nueva revisión presenta un módulo (star3d) que mejora la apariencia de las estrellas al agregar texturas específicas para cada tipo espectral y protuberancias en 3D. La representación no es completamente precisa desde un punto de vista científico, ya que la superficie visible de las estrellas y las protuberancias parecen combinar diferentes longitudes de onda. Sin embargo, esto añade un poco de complejidad.

La versión 3.0.283 también elimina el modo de vídeo, que ha resultado inútil para la mayoría de los smartphones. De hecho, los sensores de vídeo suelen tener un rendimiento deficiente en condiciones de poca luz y no pueden detectar estrellas en el modo visor. Además, esta función requería permisos demasiado intrusivos, como el acceso a la cámara y al micrófono.

Prueba la próxima versión de WinStars construida con Qt 6

WinStars 3 se basa actualmente en la biblioteca de software Qt 5, que permite, entre otras características, la compatibilidad con todas las plataformas. Sin embargo, esta versión 5 de Qt se está volviendo obsoleta y es hora de pasar a la última versión disponible. Esta transición ayudará a reducir las incompatibilidades con los sistemas operativos más recientes e introducir nuevas funciones en el programa.

Dado que se trata de una actualización importante, es probable que surjan numerosos problemas durante esta transición. Es por eso que he decidido ofrecer una versión beta para pruebas exhaustivas.

Si está interesado, puede probar esta versión de prueba para Windows haciendo clic en el siguiente enlace:

https://winstars.net/files/version3/winstars_installer_beta.exe

O probar una versión beta compatible con procesadores arm68-v8a que funcionan en Android:

https://play.google.com/store/apps/details?id=net.winstars3.test&hl=es&gl=US

Si Usted encuentra algún error, es fundamental comunicármelo. Puede utilizar el foro o enviar un mensaje a la siguiente dirección: support@winstars.net

¡Gracias de antemano por su valiosa ayuda!

Paisajes en 3D y fotogrametría

¡Y aquí algunos paisajes en 3D! Por ahora, esta nueva función sigue siendo experimental. El programa actualmente solo muestra un único objeto (una malla) que contiene todos los elementos del paisaje (vegetación, construcciones, etc.). Estos objetos 3D se han obtenido mediante fotogrametría, una técnica que consiste en capturar una escena desde múltiples puntos de vista para crear una reconstrucción volumétrica.

El elemento solar radio telescope visto en WinStars.
Se puede apreciar la complejidad de la malla activando la opción modo 3D/wireframe.

Sin embargo, esta solución no es óptima. Los elementos de los paisajes siguen siendo demasiado aproximados en algunos lugares y los archivos son demasiado grandes. Más adelante, utilizaré la técnica de teselación para mejorar la calidad del renderizado y reducir el tamaño de los archivos.

WinStars 3 vuelve: exoplanetas y misión Artemis 1

Después de varios meses de interrupción, el desarrollo de WinStars se reanuda gradualmente. Entre las características recientes, podemos destacar la adición de todos los exoplanetas conocidos, fácilmente localizables desde el modo planetario.

Desde los primeros descubrimientos de Aleksander Wolszczan y Michel Mayor y Didier Queloz en los años 90, miles de exoplanetas están registrados en catálogos hoy en día. Las misiones espaciales Corot, Kepler y Tess han aumentado considerablemente su número en los últimos años, y el telescopio espacial James Webb también contribuye a su observación directa. Mencionemos el ejemplo de HIP 65426 b y la primera imagen de un exoplaneta obtenida en infrarrojo medio. Se trata de un exoplaneta gigante muy joven, de unos 15 millones de años, situado a 90 unidades astronómicas de su estrella. Con una masa estimada en aproximadamente 7 veces la de Júpiter, fue descubierto gracias al instrumento europeo SPHERE en el Very Large Telescope en 2017.

Imágenes del exoplaneta HIP 65426 b observadas por NIRCAM (3.3 y 4.4 micrones) y MIRI (11.4 y 15.5 micrones). La estrella blanca indica la posición de la estrella anfitriona. NASA/STScI/ESA publicado por Carter et al. 2022

La lista completa de exoplanetas se puede acceder desde el programa ingresando el comando “list exo” en la barra de búsqueda. También se puede localizar un objeto simplemente ingresando su identificador. La base de datos utilizada por W3 proviene del sitio exoplanet.eu y se actualizará cada semana.

51 Pegasi b fue el primer exoplaneta identificado alrededor de una estrella de la secuencia principal. Fue descubierto en 1995 por Michel Mayor y Didier Queloz.

La revisión 3.0.268 también ofrece un seguimiento en tiempo real de la posición de la cápsula Orión. El objetivo de esta misión Artemis 1 es regresar a la Luna en 2025 y mantener a largo plazo una presencia humana más o menos continua.

La cápsula Orión de la misión Artemis 1.

Las próximas actualizaciones de W3 permitirán visitar estos exoplanetas en modo Navegación 3D. También planeo agregar paisajes 3D en el modo planetario (para el aspecto lúdico) y muchas otras características aún por venir… Pero hablaré de esto más adelante.

Continúo mejorando la estabilidad del programa. Por lo tanto, es esencial informarme sobre cualquier anomalía en el funcionamiento utilizando el bugtracker o los foros (aquí y allí1). ¡Gracias por su participación!

(1) ¡Un gran agradecimiento a Sora Kozima por haber creado este foro en discord.com!