¡Y aquí algunos paisajes en 3D! Por ahora, esta nueva función sigue siendo experimental. El programa actualmente solo muestra un único objeto (una malla) que contiene todos los elementos del paisaje (vegetación, construcciones, etc.). Estos objetos 3D se han obtenido mediante fotogrametría, una técnica que consiste en capturar una escena desde múltiples puntos de vista para crear una reconstrucción volumétrica.
Sin embargo, esta solución no es óptima. Los elementos de los paisajes siguen siendo demasiado aproximados en algunos lugares y los archivos son demasiado grandes. Más adelante, utilizaré la técnica de teselación para mejorar la calidad del renderizado y reducir el tamaño de los archivos.