Etoiles¶
Afficher les noms
Trois choix sont possibles :
Magnitude zéro (en pixels): diamètre en pixel des étoiles de magnitude 0 (20 pixels par défaut). L’apparence des autres étoiles est calculée à partir de ce paramètre.
Magnitude limite: fixe une limite supérieure de la magnitude des étoiles à afficher (22 par défaut).
Contraste: augmenter le contraste permet de réduire le nombre d’étoiles affichées, et inversement (1.0 par défaut)…
Représentation des étoiles: propose deux représentations possibles. Les textures se trouvent dans le répertoire textures/Stars.
Notes
[1] | Ces noms sont pour la plupart dérivés de phrases en arabe ou en latin décrivant la position de l’étoile à l’intérieur de leur constellation, ce qui explique également qu’il y ait relativement peu d’étoiles de basse déclinaison, celles-ci n’étant pas visibles pour les civilisations qui nous ont transmis ces appellations. |
[2] | Ces désignations ont été introduites par l’astronome Johann Bayer (1572-1625) dans son Uranometria, le premier atlas céleste couvrant toute la sphère céleste, paru à Augsbourg en 1603. Elles consistent le plus souvent en une lettre grecque suivie par le génitif du nom de la constellation où l’étoile se trouve. |
[3] | Certaines étoiles reçoivent un nom dit désignation de Flamsteed. Cette désignation est similaire à la désignation de Bayer, mais elle utilise un nombre en lieu et place d’une lettre grecque. On assigne ainsi à chaque étoile un nombre suivi du génitif latin de la constellation dont elle fait partie. |