{"id":290,"date":"2018-08-26T13:22:13","date_gmt":"2018-08-26T11:22:13","guid":{"rendered":"https:\/\/winstars.net\/es\/?p=290"},"modified":"2023-03-19T22:57:25","modified_gmt":"2023-03-19T21:57:25","slug":"la-version-3-0-52-esta-en-linea","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/winstars.net\/es\/2018\/08\/26\/la-version-3-0-52-esta-en-linea\/","title":{"rendered":"La versi\u00f3n 3.0.52 est\u00e1 en l\u00ednea&#8230;."},"content":{"rendered":"\r\n<p>Despu\u00e9s de semanas de esfuerzo, una nueva versi\u00f3n en l\u00ednea busca mejorar significativamente la calidad gr\u00e1fica del programa. Las texturas de los objetos del sistema solar se han actualizado, pero es especialmente el renderizado de la superficie de la Luna el que ha recibido una atenci\u00f3n especial.<\/p>\r\n\r\n\r\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/winstars.net\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/relief.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-801\" src=\"https:\/\/winstars.net\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/relief.jpg\" alt=\"\" \/><\/a><\/figure>\r\n\r\n\r\n<p>Las im\u00e1genes utilizadas para recrear la superficie lunar provienen de la <em>Lunar Reconnaissance Orbiter Camera<\/em> (LROC), un instrumento instalado en la misi\u00f3n Lunar Reconnaissance Orbiter que ha estado cartografiando nuestro sat\u00e9lite en alta resoluci\u00f3n desde junio de 2009.<\/p>\r\n\r\n\r\n<p>Para crear un efecto 3D, utilizo la t\u00e9cnica de Parallax Occlusion Mapping, que permite simular las sombras proyectadas del relieve seg\u00fan la posici\u00f3n del Sol y del observador. Por lo tanto, aunque por ahora solo se trata de texturas completamente planas pegadas a una simple esfera, el resultado suele ser sorprendente y da la impresi\u00f3n de poder caminar entre monta\u00f1as y cr\u00e1teres.<\/p>\r\n\r\n\r\n<figure class=\"wp-block-image alignnone\">\r\n<figure id=\"attachment_802\" aria-describedby=\"caption-attachment-802\" style=\"width: 1247px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/winstars.net\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/relief2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-802\" src=\"https:\/\/winstars.net\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/relief2.jpg\" alt=\"\" width=\"1247\" height=\"899\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-802\" class=\"wp-caption-text\">Destacado en rojo de las sombras proyectadas<\/figcaption><\/figure>\r\n<\/figure>\r\n\r\n\r\n<p>En una pr\u00f3xima versi\u00f3n, las superficies de varios objetos del sistema solar se recrear\u00e1n realmente en 3D, pero ser\u00e1 necesario tener una configuraci\u00f3n lo suficientemente potente para aprovechar esta posibilidad (es decir, tener una tarjeta gr\u00e1fica compatible con DirectX 11 u OpenGL 4.0 capaz de aplicar la teselaci\u00f3n en hardware).<\/p>\r\n\r\n\r\n<p>Nuevos detalles que ya estaban presentes en la versi\u00f3n 2 han regresado con esta revisi\u00f3n 3.0.52, como el reflejo del Sol en los oc\u00e9anos terrestres.<\/p>\r\n\r\n\r\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/winstars.net\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/reflet.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-803\" src=\"https:\/\/winstars.net\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/reflet.jpg\" alt=\"\" \/><\/a><\/figure>\r\n\r\n\r\n<p>Finalmente, el programa ahora muestra los nombres de las principales formaciones geol\u00f3gicas visibles en la superficie de los planetas y sus sat\u00e9lites (tambi\u00e9n est\u00e1n las capitales para la Tierra y los lugares de aterrizaje de las principales misiones espaciales para otros objetos).<\/p>\r\n\r\n\r\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/winstars.net\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/phobos.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-804\" src=\"https:\/\/winstars.net\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/phobos.jpg\" alt=\"\" \/><\/a><\/figure>\r\n\r\n\r\n<p>\u00a1Ahora es su turno de intentar encontrar los lugares de alunizaje de las misiones Apollo!<\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Despu\u00e9s de semanas de esfuerzo, una nueva versi\u00f3n en l\u00ednea busca mejorar significativamente la calidad gr\u00e1fica del programa. 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