Qui n’a pas été ébloui
et intrigué en levant les yeux vers la
voûte céleste par une nuit bien noire ?
Le spectacle de ces lueurs fugaces et lointaines
torture à la fois nos yeux et nos méninges.
Cette étoile-ci, est-elle plus éloignée
que celle-là, ou est-elle seulement moins
lumineuse ? Cette petite tâche à
peine visible là-bas, est-ce une nébuleuse,
un amas d’étoiles ou une galaxie ?
Ne vous êtes-vous jamais demandé
où peuvent bien être les sondes Voyager à cet instant ? N'aimeriez-vous pas assister à la course de Saturne
dans le ciel de Titan ou bien encore examiner
la surface d’Europa ? WinStars peut vous
aider à trouver des éléments de réponses à
vos questions.
WinStars utilise les dernières technologies
3D pour représenter de façon réaliste
les objets de notre système solaire. Il
est ainsi possible de se déplacer d’une
planète à une autre, suivre une
sonde le long de son périple ou bien voir un
phénomène céleste là
où vous ne pourrez jamais aller. L’utilisation
des théories planétaires DE 404
du Jet Propulsion Laboratory, permet
d’obtenir une représentation rigoureuse
des phénomènes représentés.
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une base de données constituée
de 2.500.000 étoiles, |
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un catalogue de 10.000 nébuleuses,
galaxies, amas d’étoiles, |
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une direction d'observation qui se gère
facilement à la souris et en temps
réel, |
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représentation précise
du ciel visible depuis un point du globe
terrestre à une date donnée, |
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une interface en 3D pour donner plus
de réalisme aux objets célestes |
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calcule les phénomènes
astronomiques marquants visibles depuis
un lieu d'observation, |
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affiche des informations détaillées
sur chaque objet, |
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donne les positions des principaux
satellites de Mars, Jupiter, Saturne, Uranus
et Neptune, des comètes et des astéroïdes. |
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trace l'équateur céleste,
l'écliptique, les grilles de coordonnées
azimutales et équatoriales |
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dessine les orbites des planètes
en 3D |
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pilote une large gamme de télescopes |
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est compatible avec les GPS séries |
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des ressources Internet sont également
disponibles : mise à jour des informations
sur les comètes et les astéroïdes,
interrogation de serveurs DSS (Digitized
Sky Survey) pour obtenir une photographie
de la zone du ciel affichée par le
programme, couverture nuageuse en temps réel, affichage de la visibilité
des satellites artificiels, etc… |
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mises à jour automatisées
du logiciel |
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paysages personnalisables |
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Couverture nuageuse terrestre actualisée toutes les 2 heures |
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programme développé en
C++. Utilisation des techniques de vertex
processing, de bump mapping, d'alpha blending
et de multi-texturing pour un rendu performant. |
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un processeur cadencé à
1 GHz, |
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Windows 98/Me/2000/XP/XP x64, |
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DirectX version 9.0c |
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128 Mo de RAM, |
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un espace de 100 Mo disponible sur le
disque dur, |
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une carte vidéo 3D en 65535 couleurs
(16 bits) mini. |